2010
01.02

Baccara-Regeln

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Baccara-Regeln

Baccara wird mit 8 Kartendecks in einem Schuh gespielt. Karten, die mit einem Wert von weniger als zehn sind, sollen an ihren aufgedruckten Wert und auf der anderen Seite zehn, J, Q, K sind 0 und A jeweils gleich 1 ist. Die Wetten werden auf den "Bankier platziert", der "Spieler" oder für ein Unentschieden (diese sind nicht den aktuellen Spielern, sie rein stellen die zwei Hände gegeben werden).

2 Händen der beiden Karten werden dann gegeben werden, um die "Banker" sowie "Player". Die Punktzahl für jede Hand wird die Gesamtsumme der 2-Karten, aber die erste Ziffer ist gesunken. So enthält beispielsweise eine Hand von 7 sowie fünf einen Wert von 2 (7plusfive = zwölf; Drop die '1 ').

Eine dritte Karte kann je nach Foll gegeben werden. Codes:

– Wenn das gesetzt oder Bankier hat eine Strichliste von 8 oder neun, beide Spieler stehen.

– Wenn der Spieler hat fünf oder niedriger, er / sie trifft. Spieler stehen anders.

– Wenn Wettkunden steht, trifft die Bank von fünf oder weniger. Wenn der Spieler trifft, wird ein Diagramm, um verwendet werden, um festzustellen, ob der Bankier steht und hits.

Baccarat Quoten

Je höher der 2-Punkte wird der Sieger sein. Siegreiche Einsätze auf die Bank zahlen Sie 19 bis zwanzig (Quote sogar minus fünf% Provision. Kommission ist gehalten Verfolgung und geräumt, wenn Sie den Tisch verlassen, so sicher, Sie haben das Geld noch vor Ihrer Abreise). Einsätze auf die der Spieler zu zahlen eins zu eins. Die Auszahlung für die Krawatte in der Regel zu einem Preis von 8, aber manchmal neun bis 1. (Dies ist eine schreckliche Wette als Bande auftreten, weniger als 1 alle zehn Hände. Unterlassen, die Wetten auf ein Unentschieden. Dennoch Chancen stehen gut besser – 9-1 im Vergleich zu 8 bis 1)

Wenn gespielt elegant präsentiert Baccarat relativ gute Chancen, abgesehen von der Krawatte Wette ofcourse.

Baccarat Strategie

Wie bei den meisten Spielen, hat Baccarat einige gemeinsame Mythen. 1 davon ist in der Nähe zu einem Missverständnis darüber Roulette. Die Vergangenheit ist in keiner Weise ein Indikator für die tatsächliche zukünftige Ergebnisse. Dem Laufenden bleiben der bisherigen Ergebnisse auf einer Karte ist sicher eine reine Verschwendung von Papier … ein Schlag ins Gesicht für den Baum, gab ihr Leben für unsere stationären muss.

Die häufigste und wohl erfolgreichste Methode ist die 1-drei-2-sechs-Konzept. Dieses System wird eingesetzt, um aufzubauen, Ertrags-und Risiko senken.

Start von Glücksspielen eine Einheit. Wenn Sie gewinnen, fügt 1 mehr auf die 2 auf dem Tisch für insgesamt 3 über die 2. Wette. Wenn Sie gewinnen Sie sechs auf dem Tisch haben, subtrahieren 4, so dass Sie zwei haben sich auf die dritte Wette. Wenn Sie das dritte Wette, add 2 zu den vier auf dem Tisch im Wert von sechs auf der 4. Wette.

Wenn Sie auf den ersten Einsatz zu verlieren, saugen Sie einen Verlust von 1. A auf dem ersten Einsatz durch den Verlust im 2. gefolgt gewinnen wird ein Verlust von 2. Gewinne auf die ersten beiden mit einem Verlust aus dem 3. haben Sie einen Gewinn von 2. Und gewinnt auf den ersten drei mit einem Verlust im vierten meinst du Gewinnschwelle. Das Erreichen einer auf allen vier Einsätze gewinnen, lässt Sie mit zwölf, ein Gewinn von 10. Das heißt, Sie können nicht die 2. Wette gewinnen 5 Mal für jeden erfolgreichen Streifen 4 Wetten und noch Break-even.

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